三国志战略版:PK赛季开荒碰瓷、野怪难度,开荒不翻车就两个因素

每到开荒期,同盟就成了大型翻车现场。翻车并不可怕,怕的是不会找翻车原因,翻了一次再翻第二次,翻到崩溃,甚至想弃坑,这就可怕了。

为什么会翻车?这个原因是多方面的

内在的原因是游戏机制问题,也就是几率和战法克制的问题。

大部分战法都是有几率的,一旦不触发,那就一点办法没有。

现在的核心开荒武将,以关银屏、陆逊为主,陆逊发动率50%、关银屏发动率60%,如果带了三势发动率会更高。

但这不代表他每回合都能发动,只要演上那么几次,队伍的伤害就是不够,那就会翻车。任何人拿这个几率都没办法。

战法克制也是硬伤,只要是主动技能武将开荒,那就是怕有控制和有混乱的野怪,比如带落凤的曹彰,陆逊和关银屏一旦被控了,那翻车就是正常的。

比落凤更令人头疼的是野怪的混乱效果,单核开荒一旦主将被混乱到,结果就是大战损翻车,队友承担了主将的大部分伤害。

这个翻车其实就和用器械打满红一样,一看几率,二看战法克制,两者都避免了,那就不会翻车,同样满红也不会被器械打败。

外在的因素,就是玩家自己的问题了,这个主要就是按捺不住寂寞,看到别人打五级地,自己也去了,结果就很尴尬。一来别人是满红,二来人家侦查了很多挑了个克制,三来也许人家就碰瓷了。

总之,开荒不是靠着一股脑儿的英雄气,而是一种精细化运营!

那么,如何才能避免开荒翻车呢?

开荒翻车虽然是常态,但不是不可避免的。冲榜的肝帝和高战是翻车的常见群体,因其要冲榜,不可避免地要把开荒成功与否一部分交给运气。

除了运气之外,两个因素是确保开荒不翻车的核心内容:碰瓷+侦查、刷野跳级。

侦查是为了挑克制(避免兵种克制和战法克制),优先避免携带混乱技能的野怪,其次是震慑,最后是缴械、计穷类的。

碰瓷是为了消耗野怪的血量,碰的血量越多,野怪也就越容易打。碰瓷阵容一般分为两种,一种是依靠突击碰瓷,一种是依靠混乱碰瓷。

碰瓷队伍各有千秋,但是碰瓷是个技术活,距城较远的,来回需要时间,加上战法切换很容易就刷新了,一定要注意行军时间和返回时间

刷野跳级,这个是看主城周围的野怪了,在第二个皇图霸业结束后主城会刷出贼寇。在打五级地前,如果实力不够可以先刷贼寇升级。这一点是容易被玩家忽视的。

翻车算是很正常的,如果不冲榜的话,完全可以通过扫荡来跨越等级,跳过困难阶段。一般白板是17-18级左右打五,在此之前就可以扫荡四级地和野怪升级,渡过困难期。

最后提醒一下,开荒期必须要留足够的战法点升级。否则,无论细节如何到位,都只能依靠缩小等级差距的方式开五。

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